【崗位職責(zé)】
1.負(fù)責(zé)游戲客戶端開發(fā),實(shí)現(xiàn)各種功能,包括但不限于游戲邏輯、UI界面、動(dòng)畫效果等。
2.深入理解游戲需求,設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)高效、可擴(kuò)展的游戲系統(tǒng)。
3.優(yōu)化游戲性能,確保游戲在不同平臺(tái)和設(shè)備上的流暢運(yùn)行。
4.與美術(shù)、策劃等團(tuán)隊(duì)緊密合作,確保游戲設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)的一致性。
5.參與游戲網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議的制定與實(shí)現(xiàn),確保游戲數(shù)據(jù)的穩(wěn)定傳輸與同步。
6.不斷學(xué)習(xí)和研究新技術(shù),提升團(tuán)隊(duì)整體技術(shù)水平。
【崗位要求】
1.學(xué)信網(wǎng)可查的統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)科學(xué)或相關(guān)專業(yè),優(yōu)秀者可放寬;
2.具有至少2年的游戲項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)及Unity引擎實(shí)際項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉回合制、彈幕、塔防、SLG等類型游戲的開發(fā)流程與特點(diǎn);
3.熟練使用Unity引擎,熟悉其渲染、物理、資源管理、性能分析等模塊;
4.熟練使用C#語(yǔ)言進(jìn)行游戲開發(fā),熟悉面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)原則及常用設(shè)計(jì)模式;
5.具備良好的編碼習(xí)慣,注重代碼的可讀性和可維護(hù)性;
6.熟悉TCP/IP、HTTP等網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議,能夠與后端進(jìn)行高效的網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議聯(lián)調(diào);
7.要求執(zhí)行力強(qiáng),有良好的學(xué)習(xí)能力、責(zé)任感、團(tuán)隊(duì)配合能力、溝通能力及抗壓能力;
8.具備較強(qiáng)的同理心,良好的溝通能力與親和力,善于傾聽用戶,了解用戶心理,有良好的表達(dá)能力;
9.熱愛游戲行業(yè),對(duì)游戲工作有熱情