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Unity3D游戲開發(fā)工程師

8千-1.6萬
  • 深圳南山區(qū)
  • 3-5年
  • 大專
  • 全職
  • 招1人

職位描述

Unity3DUnity

崗位職責(zé):

1.負(fù)責(zé)游戲前端的功能業(yè)務(wù)邏輯開發(fā)。

2.根據(jù)策劃需求完成對(duì)應(yīng)的功能模塊設(shè)計(jì)、編碼,按時(shí)高質(zhì)量完成開發(fā)任務(wù)。

崗位要求:

1.3年以上游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少完整參與一款上線的游戲項(xiàng)目開發(fā)。

2.熟悉Unity3D游戲引擎等。

3.扎實(shí)的編程基礎(chǔ),熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法,具有良好的編程習(xí)慣,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幋a風(fēng)格,能夠快速適應(yīng)新項(xiàng)目的編碼要求和框架。

4.熟悉面向?qū)ο笤O(shè)計(jì),游戲常用的設(shè)計(jì)模式,熟悉Unity3D封裝類的底層語言和接口。

5.良好的圖形學(xué)功底,熟悉3D游戲制作流程,了解美術(shù)各環(huán)節(jié)和引擎效果的關(guān)系。

6.有過Shader經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

7.有過Unity3D游戲的性能優(yōu)化者優(yōu)先。

8.有較高的自我管理能力,強(qiáng)大的抗壓能力,優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力。

9.對(duì)游戲的玩法及業(yè)務(wù)邏輯有較高的認(rèn)識(shí)和見解,熱愛技術(shù),會(huì)了解學(xué)習(xí)最新的技術(shù),優(yōu)秀的技能攻關(guān)能力,較好的技術(shù)視野。

工作地點(diǎn)

萬科云城設(shè)計(jì)公社-A區(qū)308

職位發(fā)布者

孫女士/人事總監(jiān)

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