崗位職責(zé):
1. 在有經(jīng)驗(yàn)的工程師指導(dǎo)下,根據(jù)項(xiàng)目的技術(shù)需求與項(xiàng)目進(jìn)度,完成相關(guān)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn);
2. 綜合運(yùn)用國(guó)際最新的相機(jī)陣列、Lightstage、4D等設(shè)備和技術(shù),進(jìn)行數(shù)據(jù)采集和處理;
3. 綜合運(yùn)用3D軟件,進(jìn)行人工處理和數(shù)據(jù)整合,達(dá)到項(xiàng)目交付標(biāo)準(zhǔn);
4. 參與公司相關(guān)的技術(shù)研發(fā)與測(cè)試,處理公司其它日常事務(wù)。
任職要求:
1. 對(duì)從事的工作有熱情,有強(qiáng)烈的責(zé)任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團(tuán)合作精神;
2. 實(shí)際參與過(guò)項(xiàng)目開(kāi)發(fā),技術(shù)骨干或具有團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,能力突出者可按人定崗;具有美術(shù)或CG相關(guān)技術(shù)背景和能力者優(yōu)先;
3. 熟練掌握3DMAX、Unity、Maya、ZB、Substance、Photoshop等軟件及相關(guān)插件;
4. 熟悉3D場(chǎng)景制作,擁有較強(qiáng)的快速建模能力,能夠快速生產(chǎn)整潔、高效的低面數(shù)模型;
5. 熟練掌握Unreal、Unity3D等引擎,可在引擎中構(gòu)建并編輯場(chǎng)景、調(diào)整材質(zhì)、布置燈光、烘焙貼圖,把握?qǐng)鼍暗男Ч蜌夥盏取?br>
職位福利:年底雙薪、定期體檢、帶薪年假、員工旅游、節(jié)日福利、定期團(tuán)建、大牛帶隊(duì)
職位亮點(diǎn):參與國(guó)際頂尖合作項(xiàng)目,國(guó)內(nèi)頂尖大牛指導(dǎo)