崗位職責(zé):
1、根據(jù)項(xiàng)目要求在Unity引擎完成3D場(chǎng)景中的材質(zhì)、燈光、鏡面反射、等效果的制作,并對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行布景和烘焙渲染;
2、根據(jù)項(xiàng)目需求進(jìn)行三維模型的修改及優(yōu)化處理工作;
3、對(duì)特殊物體獨(dú)立完成PBR貼圖制作及優(yōu)化;
4、通過(guò)技術(shù)手段,提高作品的視覺(jué)品質(zhì)(使用Shader、Post Processing、AmplifyOcclusion等技術(shù));
5、針對(duì)不同平臺(tái)的效果優(yōu)化及效果制作(PC端、移動(dòng)端、VR/AR)。
任職資格:
1、本科以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),工作經(jīng)驗(yàn)5年以上,3年以上團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);
2、熟悉Unity引擎,熟練掌握Unity物件管理、燈光、場(chǎng)景烘焙等制作流程;
3、根據(jù)項(xiàng)目要求對(duì)場(chǎng)景及其模型進(jìn)行性能優(yōu)化及對(duì)材質(zhì)燈光處理能力,對(duì)色彩、光影、氣氛有良好的控制力;
4、了解Unity渲染管線,會(huì)制作粒子特效,會(huì)使用Shader優(yōu)先;
5、有扎實(shí)的美術(shù)功底和專業(yè)的審美能力,熟練使用3DMax,Mayar等至少一個(gè)3D軟件;
6、制作針對(duì)Unity的PBR貼圖;
7、有虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目、AR、VR項(xiàng)目相關(guān)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
職位福利:項(xiàng)目獎(jiǎng)金、五險(xiǎn)、周末雙休、鼓勵(lì)內(nèi)部創(chuàng)新
職位亮點(diǎn):平臺(tái)好、氛圍簡(jiǎn)單、干勁十足
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