更新于 1月22日

游戲特效師

2.5萬-5萬·15薪
  • 上海虹口區(qū)
  • 3-5年
  • 本科
  • 全職
  • 招1人

職位描述

CG特效2D特效3D特效UE4特效角色特效場景特效
游戲美術(shù)任一方向都可原畫、概念、模型、地編、UI、動作、特效
一、崗位職責
概念設(shè)計
根據(jù)游戲策劃的需求,進行游戲角色、場景、道具等的概念設(shè)計,繪制高質(zhì)量的概念草圖和效果圖,為游戲的視覺風格定調(diào)。
與策劃團隊緊密合作,理解游戲的背景故事、玩法和風格要求,將其轉(zhuǎn)化為具體的美術(shù)設(shè)計方案。
角色設(shè)計
設(shè)計游戲中的各種角色,包括人物、怪物、寵物等,注重角色的個性、造型、色彩搭配和細節(jié)表現(xiàn)。
為角色制作不同的表情、動作和裝備,以豐富角色的表現(xiàn)力和可玩性。
場景設(shè)計
負責游戲場景的規(guī)劃和設(shè)計,包括地形、建筑、植被、光影等元素,營造出逼真、富有氛圍的游戲世界。
與關(guān)卡策劃協(xié)作,確保場景設(shè)計符合游戲玩法和劇情需求,提升玩家的游戲體驗。
道具設(shè)計
設(shè)計游戲中的各種道具,如武器、裝備、飾品等,注重道具的實用性、美觀性和與游戲風格的協(xié)調(diào)性。
為道具制作特效和動畫,增強道具的視覺效果和吸引力。
界面設(shè)計
設(shè)計游戲的用戶界面,包括菜單、按鈕、圖標、進度條等,確保界面簡潔、美觀、易用。
與交互設(shè)計師合作,優(yōu)化界面的交互流程和用戶體驗。
動作與特效制作
運用專業(yè)的動畫制作軟件和技術(shù),如 3D Max、Maya、Spine 等,制作高質(zhì)量的角色和物體動作動畫,包括骨骼動畫、關(guān)鍵幀動畫、物理模擬動畫等。
設(shè)計和制作游戲中的各種特效,如粒子特效、光影特效、材質(zhì)特效等,使用特效軟件如 After Effects、Unity 粒子系統(tǒng)等,營造出豐富的視覺效果。
優(yōu)化動作和特效的性能,確保在游戲運行過程中不會出現(xiàn)卡頓、掉幀等問題,同時控制資源占用,提高游戲的運行效率
二、任職要求
工作經(jīng)驗
具有 3年以上游戲美術(shù)設(shè)計經(jīng)驗,有成功上線的游戲項目經(jīng)驗者優(yōu)先。
技能要求
熟練掌握至少一種主流的美術(shù)設(shè)計軟件,如 Photoshop、Illustrator、3ds Max、Maya、ZBrush 等。
具備扎實的美術(shù)功底,包括繪畫、色彩、構(gòu)圖、造型等方面,能夠獨立完成高質(zhì)量的美術(shù)設(shè)計作品。
精通角色和物體的動作設(shè)計原理和技巧,能夠制作出流暢、自然、富有表現(xiàn)力的動作動畫。
熟悉游戲特效的制作流程和技術(shù),能夠設(shè)計出具有視覺沖擊力和創(chuàng)意的特效效果。
了解游戲開發(fā)流程,熟悉游戲美術(shù)資源的制作和管理,有一定的技術(shù)基礎(chǔ)和解決問題的能力。
具有良好的團隊合作精神和溝通能力,能夠與不同專業(yè)的人員協(xié)作完成游戲開發(fā)任務(wù)。
對游戲行業(yè)充滿熱情,有較強的學習能力和創(chuàng)新精神,能夠不斷提升自己的美術(shù)設(shè)計水平。

工作地點

半島灣時尚文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園

職位發(fā)布者

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