更新于 4月28日

VR游戲制作人

2.5-4萬(wàn)
  • 北京朝陽(yáng)區(qū)
  • 3-5年
  • 本科
  • 全職
  • 招1人

職位描述

游戲策劃VR
崗位職責(zé): 1、根據(jù)公司戰(zhàn)略,通過(guò)分析判斷市場(chǎng)(潛在)需求,確定VR游戲/文旅類沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目的定位,把握產(chǎn)品方向,確定產(chǎn)品基本內(nèi)容、核心玩法、目標(biāo)用戶定位等; 2、負(fù)責(zé)統(tǒng)籌產(chǎn)品的研發(fā)和發(fā)行工作,制定項(xiàng)目預(yù)算,對(duì)項(xiàng)目進(jìn)度、質(zhì)量、成本、風(fēng)險(xiǎn)等進(jìn)行把控與審核,把控研發(fā)各個(gè)流程的方向和質(zhì)量,制定總體市場(chǎng)發(fā)展目標(biāo)以及策略; 3、根據(jù)市場(chǎng)變化和產(chǎn)品反響,積極分析項(xiàng)目在各階段數(shù)據(jù),尋找并解決問(wèn)題,根據(jù)用戶數(shù)據(jù)持續(xù)改善產(chǎn)品; 4、統(tǒng)籌和推進(jìn)團(tuán)隊(duì)完成產(chǎn)品落地執(zhí)行。(實(shí)體場(chǎng)地落地) 5、敏銳洞察各種市場(chǎng)、渠道、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的行業(yè)動(dòng)態(tài)信息,能結(jié)合游戲產(chǎn)品和發(fā)行業(yè)務(wù),進(jìn)行合理的結(jié)合和運(yùn)用,為整體發(fā)行業(yè)務(wù)提供有效的指導(dǎo)意見(jiàn)。 6、負(fù)責(zé)優(yōu)化和完善研發(fā)業(yè)務(wù)流程和制度,提升團(tuán)隊(duì)整體研發(fā)效率和質(zhì)量。 任職要求: 1、本科及以上學(xué)歷,五年及以上游戲開(kāi)發(fā)工作經(jīng)驗(yàn),其中二年以上VR游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少一款成功產(chǎn)品發(fā)行經(jīng)驗(yàn); 2、 熟悉游戲用戶行為及不同年齡層的玩家喜好的游戲類型,能敏銳的發(fā)掘和把握市場(chǎng)動(dòng)態(tài)信息對(duì)游戲市場(chǎng)運(yùn)作有較深入的認(rèn)識(shí);挖掘產(chǎn)品賣(mài)點(diǎn),結(jié)合市場(chǎng)實(shí)際落地發(fā)行策略; 3、較強(qiáng)的數(shù)據(jù)分析能力和產(chǎn)品調(diào)優(yōu)能力,人員組織的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和成功業(yè)績(jī),有良好社會(huì)關(guān)系資源; 4、具備團(tuán)隊(duì)管理能力和溝通表達(dá)能力;具備優(yōu)秀的自驅(qū)力和進(jìn)取精神;有敏銳的洞察力和良好的學(xué)習(xí)能力; 5、追求極致者優(yōu)先考慮

工作地點(diǎn)

北京朝陽(yáng)區(qū)創(chuàng)1958園區(qū)5-9號(hào)庫(kù)(沉浸世界)

職位發(fā)布者

喻賽蘭/人事經(jīng)理

三日內(nèi)活躍
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公司Logo沉浸(北京)科技有限公司
公司簡(jiǎn)介:「沉浸世界」是國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的多人社交、娛樂(lè)VR品牌。致力于通過(guò)內(nèi)容研發(fā)、 IP聚合分發(fā)打造全方位的VR體驗(yàn)生態(tài)與娛樂(lè)行業(yè)的數(shù)字化升級(jí),帶給玩家高品質(zhì)的線下沉浸式體驗(yàn)。沉浸世界以內(nèi)容、研發(fā)、運(yùn)營(yíng)管理與品牌營(yíng)銷推廣整合能力為核心優(yōu)勢(shì),以直營(yíng)+加盟的雙線擴(kuò)展方式,確保高品質(zhì)、統(tǒng)一的產(chǎn)品體驗(yàn)與高端的品牌形象。技術(shù)上,突出“大空間無(wú)限行走”的空間算法,不僅不再受傳統(tǒng)VR狹小空間的限制,拓寬了現(xiàn)實(shí)行走的空間,更是極大地拓寬了游戲中的體驗(yàn)空間。
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