職責(zé)描述:
1. 理解項(xiàng)目需求,功能原型驗(yàn)證,準(zhǔn)確評(píng)估開發(fā)工作量;
2. 負(fù)責(zé)公司Unity3D相關(guān)軟件產(chǎn)品的整體框架設(shè)計(jì)、核心代碼開發(fā),制定合理的技術(shù)路線;
3. 撰寫Unity3D相關(guān)功能開發(fā)說(shuō)明文檔,完善相關(guān)制作規(guī)范文檔,
4. 能與建模師和美工溝通交流合作,保證協(xié)同開發(fā)效率;
5. Unity3D插件、腳本開發(fā)和維護(hù);
任職要求:
1. 熟悉3D圖形開發(fā),有C、C++、javascript/java語(yǔ)言編程基礎(chǔ),3年以上編程經(jīng)驗(yàn);
2. 精通 C#以及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和高級(jí)算法,關(guān)注代碼質(zhì)量和性能優(yōu)化;
3. 熟悉Unity3D引擎架構(gòu)開發(fā),3年以上Unity3D引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn),并有過(guò)完整的項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);