崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)虛擬仿真項(xiàng)目客戶端架構(gòu)和關(guān)鍵核心技術(shù):
2.帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)梳理項(xiàng)目開發(fā)知識(shí)體系架構(gòu),推動(dòng)團(tuán)隊(duì)成員學(xué)習(xí)成長;
3.協(xié)同策劃和美術(shù),持續(xù)優(yōu)化改善產(chǎn)品:
4.完成部分項(xiàng)目工具和重要模塊功能的開發(fā)。
任職要求:
1、本科以上學(xué)歷,3年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),擁有完整的虛擬仿真開發(fā)流程經(jīng)驗(yàn);
2、精通C#編程語言及面向?qū)ο缶幊獭⒕哂辛己玫拇a風(fēng)格;
3、精通3D圖形學(xué)原理,能夠獨(dú)立進(jìn)行shader編寫;
4、熟悉3D手游性能調(diào)優(yōu)方式,熟練使用Unity性能分析器;
5、參與過大型項(xiàng)目,并負(fù)責(zé)過核心模塊的設(shè)計(jì)、開發(fā)工作;
6、熟悉Unity3D在Net、Android平臺(tái)上的部署;
7、代碼風(fēng)格良好,有團(tuán)隊(duì)精神,具有強(qiáng)自我驅(qū)動(dòng)力和抗壓能力,善與人溝通,有較強(qiáng)的責(zé)任心和團(tuán)隊(duì)合作精神;
職位福利:免費(fèi)班車、餐補(bǔ)、年底雙薪、節(jié)日福利、帶薪年假、五險(xiǎn)一金