職位描述
1、根據(jù)項(xiàng)目風(fēng)格、人物性格完成項(xiàng)目中角色的動(dòng)作的設(shè)計(jì)與制作;
2、根據(jù)動(dòng)作制作規(guī)范完成角色的骨骼搭建和模型蒙皮;
3、負(fù)責(zé)動(dòng)作等相關(guān)資源上傳至引擎并維護(hù);
4、制定工作計(jì)劃并與其他團(tuán)隊(duì)緊密協(xié)作。
職位要求
1、動(dòng)畫(huà)類(lèi)相關(guān)專(zhuān)業(yè),對(duì)游戲動(dòng)作打擊感有較深的理解;
2、良好的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ),對(duì)于人物、動(dòng)物的肢體動(dòng)作和運(yùn)動(dòng)節(jié)奏有較強(qiáng)的理解能力,富有想象力;
3、熟練使用3ds Max、blender、MotionBuilder等軟件,有過(guò)動(dòng)捕經(jīng)驗(yàn),會(huì)修動(dòng)捕數(shù)據(jù)者更佳;
4、有較好的溝通能力、抗壓能力,責(zé)任心強(qiáng),有良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí);
5、熱愛(ài)游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位?作配合產(chǎn)品不斷改進(jìn)游戲體驗(yàn)。