更新于 3月24日

unity3D美術(shù)

7000-10000元
  • 成都雙流區(qū)
  • 1-3年
  • 大專
  • 全職
  • 招1人

職位描述

崗位職責(zé):
1 精通Unity3D、可以熟練在 Unity 3D 中進(jìn)行貼圖處理、燈光烘焙、美術(shù)效果設(shè)計(jì)等工作;熟悉Unity3D場(chǎng)景烘焙方法,具備模型貼圖制作能力; 熟悉Unity3D場(chǎng)景性能優(yōu)化流程;
2 根據(jù)項(xiàng)目需要使用建模軟件進(jìn)行場(chǎng)景、物體模型、人物模型、貼圖、材質(zhì)及動(dòng)畫的修改及優(yōu)化;
3 根據(jù)需求找到合適的模型和特效、植被、設(shè)計(jì)燈光和構(gòu)圖,獨(dú)立組建出有美感的場(chǎng)景;
4 負(fù)責(zé)完成場(chǎng)景地圖整體制作,地表貼圖繪制,布置燈光及烘焙燈光貼圖,包括負(fù)責(zé)場(chǎng)景物件修改;
5 針對(duì)WebGL平臺(tái)的效果優(yōu)化及效果制作。 有WebGL場(chǎng)景美工后期相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,具備較好的美術(shù)修養(yǎng);
6 熟練使用Max,Maya,Photoshop,SubstancePainter等相關(guān)美術(shù)制作軟件,熟悉PBR工作流程;
任職要求:
1、 2年以上Unity3D 項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)及對(duì)應(yīng)的美術(shù)經(jīng)驗(yàn),精通渲染原理并且熟練應(yīng)用能夠熟練處理模型UV、烘焙貼圖;
2、 具備 Unity3D 美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)場(chǎng)景、貼圖、材質(zhì)、模型等有一定的設(shè)計(jì)能力;
3、 熟練掌握MAYA,3DsMax,Blender等主流3D制作軟件的至少其中之一,熟練掌握substance painter,對(duì)shader有一定了解。
4、 有良好的溝通和設(shè)計(jì)能力,對(duì)場(chǎng)景的構(gòu)圖色彩有深刻理解,熟悉選擇和調(diào)整模型的材質(zhì)質(zhì)感,對(duì)于模型貼圖、面數(shù)等要求有良好的把控能力;
5、 面試時(shí),請(qǐng)?zhí)峁┳髌贰?/div>

工作地點(diǎn)

博雅城市廣場(chǎng)D座1005室

職位發(fā)布者

伍博/人事經(jīng)理

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