更新于 3月25日

Unity技術(shù)美術(shù)

1.1-1.6萬
  • 廣州花都區(qū)
  • 1-3年
  • 本科
  • 全職
  • 招1人

職位描述

Unity3DMAXShader
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)協(xié)助程序和美術(shù)進(jìn)行圖形和性能優(yōu)化;
2. 負(fù)責(zé)開發(fā)新的特殊畫面效果,研究業(yè)內(nèi)先進(jìn)美術(shù)表現(xiàn);
3. 負(fù)責(zé)協(xié)助美術(shù)調(diào)整各種引擎/中間件效果參數(shù),提升美術(shù)表現(xiàn)力;
4. 負(fù)責(zé)優(yōu)化美術(shù)制作流程和工具,提升美術(shù)制作效率。

崗位要求:
1. 程序或美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
2. 有程序或美術(shù)的相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),以前擔(dān)任過技美職位更好;
3. 熟悉計算機(jī)圖形學(xué)相關(guān)知識,會shader編輯,有良好審美;
4. 熟練使用諸如3dmax之類的美術(shù)工具制作美術(shù)資源;
5. 熟悉Unity引擎。

工作地點(diǎn)

東風(fēng)南方大樓3

職位發(fā)布者

王肖肖/人事經(jīng)理

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