崗位職責:
1、負責在UE中構建并編輯場景,布置燈光、貼圖,粒子效果,動畫等;
2、負責美術資源的整理及導入,還原各種寫實環(huán)境畫面真實光照,質(zhì)感等效果;
3、負責與程序之間的溝通,配合程序?qū)崿F(xiàn)效果,提供優(yōu)化方案,以保證運行效率;
4、負責前期與模型師對接模型內(nèi)容,負責美術資源的外包管理及美術標準的制定;
5、負責項目所需模型、光照、特效等的開發(fā)及效果研發(fā)。
任職要求:
教育背景:大學本科及以上學歷,計算機類、設計類、測繪類等相關專業(yè);
知識技能:熟練運用UE引擎,并能勝任搭建美術場景,光照貼圖,動作特效調(diào)整等美術必須工作。熟練使用3Dmax或 Maya,熟悉建模、貼圖、材質(zhì)、燈光、動作,特效等;有一定的手繪貼圖材質(zhì)制作的能力,熟悉材質(zhì)紋理設計軟件;熟練各類插件的使用;
工作經(jīng)驗:2年以上UE場景美術相關工作經(jīng)驗,有美術背景優(yōu)先考慮;
能力素質(zhì):具備出眾的審美和想象力。