崗位職責:
1、負責三維項目中三維模型的制作,包括建筑、設(shè)備等要素的三維建模、貼圖、場景動畫制作等;
2、負責三維場景的搭建和場景效果的優(yōu)化;
3、制定統(tǒng)一的三維模型資源管理標準,做好模型資產(chǎn)的整理工作;
4、負責三維模型建模的工藝流程的制定;
5、負責建模人員專業(yè)能力提升、質(zhì)量監(jiān)控等。
任職要求:
教育背景:工業(yè)設(shè)計、機械制造、建筑、動漫、美術(shù)等相關(guān)專業(yè),大學(xué)本科及以上學(xué)歷;
知識技能:熟練使用Photoshop、Maya、Revit等工具軟件,精通3Dmax等三維建模軟件或OPENGL、D3D、VRML等三維建模語言,熟悉熟悉使用Unity3D、Unreal等引擎,對三維建模、貼圖、圖片渲染和整體視覺效果有較全面的掌握,具有良好的美術(shù)功底和創(chuàng)意能力,擅長3d類型的地圖場景設(shè)計及編輯,構(gòu)建并編輯場景,對環(huán)境空間的布局有較強的能力;
工作經(jīng)驗:具有3年及以上技術(shù)美術(shù)或三維建模工作經(jīng)驗,有數(shù)字孿生項目或游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
能力素質(zhì):思維敏捷;對工作有較高的熱情和驅(qū)動力;具有良好的團隊合作意識。