崗位職責:
1. 使用UE4/5進行數(shù)字孿生項目的搭建與開發(fā);
2. 使用C++、藍圖編寫程序,負責相關產(chǎn)品的開發(fā)設計文檔的編寫;
3. 配合場景美術人員,將3D美術資源整合進引擎,實現(xiàn)場景交互的開發(fā);
4. 負責項目中的效果實現(xiàn):包括特效、材質(zhì)、粒子系統(tǒng)、骨骼動畫、PBR、照明、陰影、物理仿真等;
5. 完成公司交代的其他相關任務。
任職要求:
1. 至少2年以上UE引擎實際應用經(jīng)驗;
2. 對UE4引擎有深入了解,包括材質(zhì)、布料系統(tǒng)、燈光、環(huán)境、粒子系統(tǒng)、特效、UI、藍圖、動畫,場景搭建等;
3. 熟悉UE4常用API、UMG、ai、網(wǎng)絡通信、UE4擴展工具包、引擎應用組件、引擎組件庫建設等;
4. 熟練掌握3D圖形學原理,數(shù)學基礎扎實,邏輯思維能力突出,具備良好的數(shù)據(jù)結構及算法基礎;
5. 積極主動,善于解決問題,勇于創(chuàng)新,具備良好的團隊意識和溝通能力;
6. 有從事智慧工廠、智慧園區(qū)、智慧交通等數(shù)字孿生項目經(jīng)驗者優(yōu)先。
職位福利:五險一金、年底雙薪、交通補助、通訊補助、帶薪年假、周末雙休、績效獎金、加班補助