崗位職責:
1. 負責項目中3D模型、場景搭建、材質(zhì)燈光、動畫設(shè)計制作;
2. 能夠完成虛擬仿真建模工作;
3. 具備建模、布點打光、調(diào)試材質(zhì)、貼圖烘培、壓縮模型、渲染導出等能力;
4. 有扎實的UV貼圖繪制基礎(chǔ),并可以熟練使用Substance 3D paint制作PBR物理材質(zhì),熟悉高低模的制作流程,具備良好的布線習慣;
5. 了解角色綁定及動畫原理,可以實現(xiàn)模型動畫效果的制作;
6. 良好的學習能力、溝通能力、解決問題能力以及團隊合作意識;
■ 任職要求:
1. 了解Unity3D、UE4引擎的基礎(chǔ)功能操作,熟練三維軟件的建模、動畫、材質(zhì)紋理編輯及燈光渲染技巧,精通使用3dsMax或Blender、Maya及Substance 3D paint等主流三維建模及物理材質(zhì)軟件;
2. 具有較強的美術(shù)繪畫能力、創(chuàng)意思維,對潮流具有敏銳的洞察力;
3. 主動性高,善于表達、耐心細致,有較強的責任心及較強的理解分析能力;
4.大專及以上學歷(藝術(shù)專業(yè));具備3以上相關(guān)工作經(jīng)驗。
■ 加分項:
1. 有動畫行業(yè)經(jīng)驗者,有優(yōu)秀作品案例優(yōu)先;
2. 有游戲行業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先;
3. 有VR、AR相關(guān)項目制作經(jīng)驗者優(yōu)先;
職位福利:周末雙休、交通補助、通訊補助、帶薪年假、績效獎金、五險一金、彈性工作、年輕化團隊