崗位職責(zé):
1、運(yùn)用Unreal Engine編輯器及相關(guān)開發(fā)工具完成大空間VR項(xiàng)目的前端任務(wù)
2、負(fù)責(zé)VR項(xiàng)目前端代碼的優(yōu)化和性能調(diào)優(yōu),確保產(chǎn)品效果的流暢運(yùn)行;
3、與后端工程師、美術(shù)設(shè)計(jì)緊密合作,確保效果的完美呈現(xiàn)及前后端的無縫對接;
4、負(fù)責(zé)與其他團(tuán)隊(duì)成員協(xié)作,解決項(xiàng)目中遇到的技術(shù)問題和挑戰(zhàn)。
職位要求
1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、軟件工程等相關(guān)專業(yè);
2、熟練運(yùn)用Unreal Engine編輯器及相關(guān)開發(fā)工具
3、熟練掌握C++編程語言,具備優(yōu)秀的編碼能力和代碼規(guī)范意識;
4、具備3-5年Unreal Engine開發(fā)經(jīng)驗(yàn),擁有VR項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮;
5、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神;
6、積極主動(dòng),具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和責(zé)任心;