崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)3D角色和怪物等動作的設(shè)計;
2、能獨立完成虛擬人物骨骼、蒙皮、待機動作、表情動畫的設(shè)計和制作;
3、輸出導(dǎo)入U3D引擎;
4、制定外包制作規(guī)范,審核和反饋外包提交的動作文件,保證外包動作的質(zhì)量。
任職資格:
1、2-3年以上3D動作制作經(jīng)驗,有完整U3D動作類手游項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
2、精通Max等該崗位所需軟件 ,熟練操作Unity,
3、優(yōu)秀的動畫設(shè)計基礎(chǔ),對于人物、動物的肢體動作,POSE感覺,運動節(jié)奏有較強的理解能力;
4、想象力豐富,有良好的動作設(shè)計能力。能手K出流暢,生動的動作效果;
5、有良好的團隊合作意識,有較強的抗壓能力和責(zé)任心。有優(yōu)秀的溝通能力
6、請?zhí)峁﹤€人作品
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