一、崗位職責(zé)
1. 售前技術(shù)支持
- 對(duì)接客戶需求,提供技術(shù)咨詢與解決方案設(shè)計(jì),撰寫技術(shù)方案書、標(biāo)書及可行性報(bào)告。
- 基于公司三維引擎技術(shù),搭建產(chǎn)品演示場(chǎng)景。
- 配合銷售團(tuán)隊(duì)完成技術(shù)交流、產(chǎn)品演示及客戶培訓(xùn)。
- 支持項(xiàng)目實(shí)施階段的技術(shù)對(duì)接與問題排查。
- 行業(yè)研究與知識(shí)沉淀
- 跟蹤三維引擎技術(shù)、數(shù)字孿生領(lǐng)域前沿動(dòng)態(tài),輸出技術(shù)白皮書、案例文檔等材料。
2. 技術(shù)方案設(shè)計(jì)與優(yōu)化
- 結(jié)合數(shù)字孿生、虛擬仿真技術(shù),設(shè)計(jì)并驗(yàn)證行業(yè)解決方案(如工業(yè)仿真、智慧城市、虛擬培訓(xùn)等)。
- 參與售前技術(shù)交流,解答客戶技術(shù)問題,提供專業(yè)建議并引導(dǎo)需求落地;協(xié)助商務(wù)團(tuán)隊(duì)完成標(biāo)書技術(shù)方案編寫、產(chǎn)品功能演示及競(jìng)品分析。
3. 項(xiàng)目全周期支持
- 參與項(xiàng)目需求分析、技術(shù)對(duì)接及交付階段的技術(shù)支持。
- 跟蹤行業(yè)技術(shù)趨勢(shì),挖掘客戶潛在需求并提出創(chuàng)新性建議。
二、任職要求
1. 技術(shù)能力
- 了解至少一種三維圖形引擎技術(shù)(Unity/Unreal/WebGL等),了解引擎架構(gòu)、渲染管線及性能優(yōu)化。
- 了解數(shù)字孿生技術(shù)框架(如IoT數(shù)據(jù)對(duì)接、實(shí)時(shí)仿真),具備虛擬仿真項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)(如VR/AR、物理引擎應(yīng)用)。
- 熟悉三維建模軟件(Blender/3ds Max/Maya等)基礎(chǔ)操作與原理,能理解模型優(yōu)化、材質(zhì)與動(dòng)畫邏輯。
- 了解C#/C++/Python等編程語(yǔ)言,了解B/S、C/S架構(gòu)設(shè)計(jì)及前后端交互邏輯(加分項(xiàng))。
2、經(jīng)驗(yàn)要求
- 本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)科學(xué)、軟件工程、數(shù)字媒體技術(shù)、自動(dòng)化等相關(guān)專業(yè)。
- 1-3年相關(guān)領(lǐng)域工作經(jīng)驗(yàn),具備獨(dú)立完成技術(shù)方案設(shè)計(jì)及演示項(xiàng)目落地的能力。
- 有工業(yè)、教育、智慧城市等行業(yè)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
3. 軟性能力
- 邏輯清晰,具備優(yōu)秀的溝通能力與客戶需求分析能力。
- 學(xué)習(xí)能力強(qiáng),能快速理解新技術(shù)并轉(zhuǎn)化為解決方案。
- 具備團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,適應(yīng)跨部門協(xié)作與多任務(wù)并行。
4、加分項(xiàng)
- 熟悉Three.js、Babylon.js等WebGL框架,或有Web3D項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。
- 持有Unity/Unreal官方認(rèn)證或相關(guān)技術(shù)證書。